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鬥陣特攻
2月25日 13:40 ·
【新聞快報】
稍早於努巴尼國際機場,OR15 防禦型機器人部隊在攻擊事件中遭不知名攻擊者摧毀。目前幸無民眾傷亡。
我很少玩遊戲,不知道擠牙膏說故事是不是在遊戲界行之有年?但我和其它玩家不一樣,我很喜歡這種「上市後補完」的發展,讓玩家彷彿平行於遊戲的時空:
角色知道的沒有我們多,文本(遊戲)內外掌握的資訊是一致的。
我甚至還喜歡這款遊戲發生的時間點:在「一切」已結束後。前面有個無法更改的遺憾。失誤、蒙羞、近親殺害、同室操戈⋯⋯都已鑄成。
然後這文本才敞開,讓玩家介入。天地伊始,就已一片狼藉。在狼藉中跟著角色從廢墟中開挖線索,線索一條條出土,也不斷影響著前文(歷史)和後文(未來)的詮釋。
至於不想懂劇情的還是能爽爽開戰。
套個文學術語,叫後四十回。但作者還活著繼續寫著呢的版本。
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